前预想的大出血完全不一样,一波下来自己居然还赚!
而且现在他也算是看出来了,这位根本就不是图什么好东西,想要的就是这些铭文!
关键是对方戏还多,每丢一个都要假惺惺的捶胸顿足一番。
可是大哥你想过没有,你一个圈都没漏掉,就已经是暴露实力了呀!
我放在最远角落里的那个废铭文,你不也是一发入魂了吗!
谷/span感觉那个位置的难度,不比那块骸骨小多少!
“不行呀,这些收获。”
此时黎朴已经丢完了手里的圈,抓着一把铭文脸上有些失望。
失望,是真的失望。
它们的品质都太好了,还达不到自己的要求。
“老板,要不你就别套了吧。”
看到黎朴又想掏钱买环,小贩适时的凑近了过来。
按照他的猜测,这位要不是自己搞些小试验的科研人员,要不就是纯粹的自虐狂。
对于这些垃圾铭文,一副情有独钟的样子。
“我这里还有一整袋,你随便给几个子,直接拿走吧。”
指了指自己摊位的后方,他示意黎朴过去看看。
“喔?”
黎朴闻言挑了挑眉头,口中说道:“那多不好意思。”
在社交中有些话语的潜台词是反过来的,他说的这句话=那我就不客气了。
于是让剑鸭留在原地等待自己,他走过去好好淘货。
在将整整一麻袋的试验失败产物铭文翻了个底朝天之后,黎朴勉强算是满足了。
这一次,才真正的称得上是有收获。
【虚弱之绿】:生命值大幅度降低
【乏力之红】:物理攻击大幅度降低
【短路之蓝】:法术引导成功率大幅度降低
【柯基之黄】:移动速度大幅度降低
通过之前别人的介绍,黎朴了解到正常的铭文一般拥有两条效果。
一条是增加基础属性的效果,另一条是附带特殊功能的效果。
两条效果都强,才是真的强。
如果用纯粹的数据化来举例
【某某之绿】
效果1:生命值+5
效果2:每3分钟获得一次相当于生命值50%的护盾
其中的效果2虽然很极品,但由于效果1太过于拉胯,导致这生命值50%的护盾也高不到哪去。
但有的时候,也会出现趋向于平衡的情况。
那就是效果2的特殊功能太强,导致效果1会适当的对召唤兽进行削弱。
对于做实验的研究所而言,效果1强+效果2强的铭文太难制造。
但是效果1负面+效果2强的铭文,会相对好弄一些。
在这种摸索进行的过程中如果出了什么差错,导致试验失败,那么就会出现失败品。
像现在黎朴手中这四块仅有1个效果的铭文,而且还是负作用的,就是实打实的失败品。
恐怕除了他,没有人会使用。
因为就算是空着铭文格,那也要比负面效果及身来得好。
于是在小贩目瞪口呆的注视下,他很热情的硬是塞了一些结晶币过去。
看着少年热情中略带阴险的笑容,小贩总觉得哪里不太对劲。
好像这些铭文,是买来害人似的。
可是失败品铭文怎么用来害人,他搞不清楚。
就这样,他目送黎朴离开。
看着对方把那只名声不小的无辜肥鸭,往场馆外的小树林拉去。
……
……
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