原本【不眠夜】是一个很好的生存类技能,可是碍于坑位的缘故,黎朴很少能够带上。
如果将其与【卡卡吸奥义】融合的话,倒是一个不错的选择。
【LV2不眠卡卡吸奥义】
效果1:进入战斗后,每3秒可提升一次
效果2:每次提升增加2敏捷、10%护甲加成、3%普攻吸血、(新增)3%法术闪避
效果3:每次提升暂时扣除主修技力的20%/1颗星上限,脱战后返还
效果4:你免疫所有睡眠类控制(删除:伤害)
名字变长了,但效果也算是变强了。
损失了免疫睡眠类伤害,也就是说如果被睡眠系攻击,虽然不会被【睡眠】控制,但伤害依然存在。
新增的每层3%法术闪避,对标原先的自身3x3方格内所有敌方单位命中率下降12%。
有利有弊,原本的效果是降低敌方命中率,不仅提高了自己的生存,也在一定程度上提高了队友的生存。
融合后变为了3%法术闪避,则仅针对自己。
但好在黎朴拥有双面板的优势,可以将法术闪避叠加到30%的程度,总得来说肯定不亏。
毕竟法术类的追踪攻击比物理类多很多,很多时候不是他预见就可以躲开的。
就是这需要消耗两次【技能融合面板】,让人有些心疼。
不过综合考虑之后,黎朴还是选择了融合【卡卡吸奥义】+【不眠夜】。
至于【反脚杀】,就以后再说吧。
完成了这些事情之后,他重新回到了试炼副本的操作室。
这个时候老胡与老蔡都已经不见了,只留下一名工作人员来负责操作。
原本召唤出草人,想让它协助自己刷刷技能经验。
结果这个家伙却嚷嚷着要去给可爱的同学们上课,黎朴想了想最终还是放行。
其实他知道,这家伙根本就不是一个爱岗敬业的家伙。
说是上课,其实最多就是去教室收收粉丝礼物,顺便再装模作样做一下史爬架。
不过黎朴没去追究,甚至把尤火也一并放了出来,让她去放放风。
今天他不打算刷太久,小半天就好。
然后计划去图书馆,阅读一下与七原峡谷有关的信息。
等下去回到异域,他们还得与六色战队继续打呢。
第一局的失利,让黎朴认识到了他们的不足。
比如一些换血小细节,对兵线的把控,什么时间点应该做什么事情之类的。
虽然他有LOL经验,但毕竟七原峡谷还是有区别的,不能完全套用。
打算研究这方面的东西,倒不是说他好胜心有多强。
而是如果所属战队太弱的话,自己就不好混出场费了。
输掉的队伍,收益是很小的。
在正式比赛中,黎朴理想中的对局,最好是那种膀胱局。
膀胱局的意思就是进行时间极长,长到考验选手的膀胱功能。
最好两边都不打架
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