中的括号提示(需最少对庞纳森造成一次伤害),这条提示其实已经很明显的暗示我们,可能……请注意是可能会有另一队玩家从三头帮那边接到同样的支线任务,并且和需要我们共同合作,都对庞纳森造成伤害才能完成,毕竟欧文已经说过了,这次行动是他们和三头帮各出一半的力气。
但也不排除另外一边没有玩家触发出来这条支线任务,刚刚我也说了可能,对吧,那么括号中的提示也说的通,万一老鼠那边的敢死队NPC非常给力,没等玩家动手就干掉庞纳森了呢,要真是这样,玩家一点伤害都没有造成,支线任务也算失败了。
如果对方有玩家触发了,我料到对方多少也会认为欧文这边会不会有玩家触发了这条,看似有可能是组合任务的支线任务,所以我让欧文假装非常吃惊,甚至觉得老鼠脑子被驴踢了的状态,毕竟一个正常人在电话里听一个朋友说他那边有个可以刀枪不入的超人类,也会觉得对方在开玩笑,再说就会觉得对方脑子进水了。
通过欧文天衣无缝的演技,可以判断出,系统对我的这种做法是已经进行过设定的,所以欧文才会表现的那么自然,就像他从来没有见过超人类时的那种‘正常’模样,老鼠当时就算没有开免提,也会将欧文意外无比的态度转达给自己身边的玩家,这个时候,老鼠那方的玩家就会完全放下戒备,他们会认为没有玩家触发兮兮里这边的支线,从而变的掉以轻心。
还有,如果这是一条组合支线任务,那么另一组玩家的剧情进度很可能与我们差不多,如果我们想要埋伏他们,就必须得赶在他们前面,这也是为什么我问欧文,老鼠刚刚那一刻在地图上所在地的原因,那组玩家肯定会和老鼠在一起。
当我得知老鼠的位置并没有我们距离不夜城边界那么近,但又离的并不是太远的时候,那时如果我们再找欧文要一些枪械之类的,浪费掉了这一点宝贵的时间,很可能就无法赶在那组玩家之前出城、做好埋伏工作了,已经身在暗处的我们虽然有优势,但如果不把握好时间,让另一组玩家先到,或者在路上与我们撞见,那我之前所做的那一切都白费了,这也是我不想浪费时间用【凭虚御风】表现轻功,而是选择快速的、简单粗暴的闪避子弹的方式向欧文证明自己是个超级赛亚人,现在你明白了吧?”
说这么多,一方面是和一叶渡江解释,另一方面风焱也是试图将自己的所作所为都表达出来,赢得副本结束后的一些表现加分。
一叶渡江听完张着嘴巴半天说不出话,心中感叹万千,最后说到:“师父……你的内心活动实在太大太强了,而且分析起一件事情来实在太仔细了,难怪刚刚小茉莉看见你的时候都傻了,你这样的敌人太可怕了,另外就是……我们不是超级赛亚人啊!!!”
就在一叶渡江说完这些没多久,一条系统的提示冒了出来。
【玩家冷夜雨已被击杀】
【玩家三公子获得‘第一滴血’】
紧接着系统提示又出现了。
【玩家:番茄脸红红损失一条命,此时总生命数量为2/3】
“什么!”
这句惊叹是从一叶渡江口中传出的,但与此同时几乎所有身在此副本中的玩家,心中都是类似的惊叹。
开什么玩笑,第一个真正死亡的玩家居然一名师父玩家,而不是徒弟,要知道如果有徒弟死亡消耗生命,系统也会公布的,就像刚刚风焱和一叶渡江陷害小茉莉那样,只不过小茉莉第一不是他们亲手杀的,第二也没有真正死亡,所以风焱和一叶渡江并没有拿到第一滴血。
但自那之后没有任何徒弟消耗生命的系统提示出现,现在直接就出现了冷夜雨这个师父被杀死的信息,也就是说三公子那边选择的是直接杀冷夜雨这个师父本人,这种危险性非常大,难度也很高的方式。
时间大约又过了20多秒,系统又分别出现了两条提示,每条间隔10秒。
【玩家:番茄脸红红损失一条命,此时总生命数量为1/3】
【玩家番茄脸红红已被击杀】
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