4)第三百三十八章 马松的旁白概念稿_免费游戏设计师
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  刘维脸色纠结的看着马松。

  按理来说,自己现在应该再给他一点时间,让他自己独立完成。

  但现在,时间不允许。

  要是《史丹利的寓言》现在不进入制作环节。

  那可能就会出现一批人无所事事,光花钱不干活的情况。

  这种事,刘维绝对不能容忍!

  ……

  马松发现刘维接过概念稿,心里一惊。

  当看见刘维脸色变幻的时候,马松内心彻底崩坏。

  果然,欺君之罪!

  “刘总,我……”

  话音未落,就听见刘维赞叹的声音传来。

  “好!写的好啊!”

  张丽呆了。

  王帅斌愣了。

  孙琳傻了。

  马松:“???”

  你管这玩意叫写得好?

  你是眼瞎了还是脑残了?!

  但随即,刘维又用充满遗憾的语气说道:

  “可惜,还不够!”

  “旁白还不够折磨!”

  不够?

  马松沉默了。

  这还不够!

  您当个人吧!

  我自己看这个概念稿都快受不了了!

  非要把玩家逼死是不是!

  刘维看着陷入‘沉思’的马松。

  叹了口气。

  果然,哪怕是气运之子,也是需要一些时间用来反应吗?

  哪像穿越者,脑子里什么都有了。

  刘维帮忙说道:“你可以增加一个混乱结局。”

  “旁白不仅仅是一个引领着,他同时也是主角。”

  马松:“喵喵喵?”

  您在说啥?

  刘维解释道:“举个例子,旁白以为他打破了第四面墙,但实际上,旁白仍然在游戏中……”

  马松盯着刘维,突然打了个寒蝉。

  这什么魔鬼想法。

  试想一下,当你控制游戏中的角色肆意行动的时候。

  突然发现你实际上也是游戏中的一部分。

  那时候的你,会是什么想法。

  而且。

  这玩意,做出来真的会过审嘛?

  刘维在一旁提醒道:“而且你这个旁白的交互性不够啊!”

  “旁白和史丹利的交互不能仅限于一次,要多次反复的交互,让两者之间产生更加激烈的碰撞感。”

  “你要记住,《史丹利的寓言》是双主角,不能把过多的镜头给到史丹利!”

  “……”

  刘维把整个设计稿又详细的解释了一遍,确保不会出现什么太大的差错。

  但!

  在场的人都傻了!

  尤其是马松。

  望了望自己的概念稿,又看了看刘维。

  到底我是间谍还是你是间谍啊!

  ……

  ……

  马松回到了工位。

  这次的他,整个人更是迷迷糊糊的。

  不对劲!

  整个会议都充满了不对劲的意味。

  会议中少了平常公司那些商业互吹就算了。

  毕竟参加会议的都是网讯科技的高层。

  可能高层之间的对话就跟聊家常一样吧。

  但是《史丹利的寓言》这份概念稿凭什么通过啊!

  没看见张姐,王总,孙总都表现出难以理解的表情了嘛?

  为什么作为老总的刘维反而会夸奖这是一份绝佳的概念稿?

  难道这就是刘维被称为天才设计师的秘密所在?

  不走寻常路?

  可……

  一般人不走寻常路最多就是不走水路走空道啊!

  刘维这一步,这是走了旱道!

  这嘛意思?

  暗示自己是‘搅屎的棍?’

  就算按照刘维所说的,在这份设计稿上增添这些东西。

  能改变什么?

  能把这个游戏从折磨玩家变成折磨旁白嘛?

  别开玩笑了!

  这怎么可能!

  就增加几次互动语音而已。

  玩家不会傻到自取欺辱的!

  怎么可能有玩家喜欢一边被旁白夸,一边被旁白骂!

  那不是傻子嘛!

  所以……

  刘维觉得这个设计稿的闪光点在别的地方。

  可……

  到底是那个地点呢?

  马松又翻阅了一次自己写的概念稿。

  增加了一个混乱结局?

  让旁白也成为第四面墙里的一员?

  不至于,这种事情细思极恐!

  能不能过审都不一定。

  马松翻了好几遍,却仍然没有发现这概念稿到底好在哪里。

  这就是一个彻头彻尾的旁白指引玩家获胜的游戏啊!

  哪里好了!

  请收藏:https://m.lmveg.org

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章