萧君规看着不远处训练的精灵们说道:“精灵对战主要看三大因素:等级、天赋、属性克制。”
“这三方面占据一场对战的极大因素。”
“其中等级还有一个说法就叫做能量等级,每只精灵体内都有能量。”
“而能量的多寡就是你的等级。”
“而等级与身体素质是息息相关的,等级高了,自然会反哺身体素质。”
“所以等级高的精灵,身体素质也差不到哪里去。”
“我们可以看到在对战中,等级高的精灵就是可以打败甚至碾压等级低的精灵。”
“在比赛的前期,强的精灵都是靠等级碾压通关,不需要复杂的对战。”
“但是到了后面就不一样了。”
“你会发现有些精灵明明等级不如你却比你强,这是为什么?”
萧志墨听后脱口而出:“天赋?”
萧君规道:“没错,就是天赋!”
“天赋这东西很玄乎,涉及到的东西非常多,比如神经反应,技能领悟,伤势恢复,对战意志等等都可以归类到天赋。”
“太杂太多,对于对战的影响也有,但是不大。”
“在大众的认知中天赋好就代表着三大块:等级提升速度,高悟性,强大的先天身体素质。”
“而其中的身体素质完全可以影响对战。”
“我举个例子,就拿你的尼多王来说。”
“同等级三星天赋的尼多王的攻击强度按1来算。”
“那么同等级四星天赋的攻击强度就是2。”
“而每提升一级,三星天赋的攻击强度提升0.1。”
“而四星天赋的攻击强度就可以提升0.6,差距就直接拉开了。”
“所以人家能量等级不如你,但是人家的身体素质就比你强。”
“你们的差距在出生的那一刻就注定了,以后的每一级差距只会更大。”
“当然如果能够后天提升天赋,也可以将身体素质弥补上去。”
“所以人家等级不如你,但是就是能够打败你,依靠的就是天赋。”
“它们的身体甚至可以通过更强的能量恢复速度来让技能威力变得更大。”
“这就你没打了。”
“接下来就说到最后一个因素了,也就是属性克制。”
萧志墨听后道:“属性克制也可以越过天赋吗?”
萧君规摇了摇头道:“属性克制是跨越不见天赋的,就算你能够形成巨大的克制。”
“同等级,你天赋差对手一星,还是拿你的尼多王和波士可多拉举例?”
“你的尼多王三星天赋,波波士可多拉四星天赋,你的地面系技能极大的克制波士可多拉。”
“技能打在其身上可以造成巨大的伤害。”
“如果换作同样三星天赋的波士可多拉,你两三招打在人家身上就能够打败对方了。”
“但是四星就不一样了。”
“身体素质,防御力完全可以说是上了一个巨大的台阶,同样克
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